跳到主要内容

经济模型

激励代币 KMT

无上限,用户在单人,活动,后台,体验模式下均可获得。

铸造机制

1.跑步基础奖励
2.跑步过程中空投盲盒奖励
3.完成任务奖励
4.参加活动奖励

销毁机制

1.跑鞋修复
2.跑鞋升级
3.孵化新的跑鞋
4.参加特定活动

治理代币 RUN

总量: 70 亿

消耗(燃烧)

参与治理
DAO社区投票
跑鞋升级

代币分配

5KM的所有代币将全部用于整个web3运动社区的建设, 总发行量70亿,永不增发, 其中30%用于被分配给参加运动和治理的用户。

30%的生态基金会被用于空投及社区的激励。

为保证代币整体生态的健康长久发展, 每两年 RUN 的释放将会减半, 或每个月进行一次公开燃烧。