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보상

보상 체제

매일 마일리지 상한, 유저분께서는 더 많은 런닝화 소지를 통해 마일리지 상한을 높일 수 있습니다.

매일 기호화폐 보상 상한, 초기 상한은 200 KMT이며 최고 5000 KMT 와200 RUN입니다. 유저께서는 런닝화를 레벨업 하여 매일 기호화폐 상한을 높일 수 있습니다.

마일리지 정의: 런닝/걷기 100 미터 = 1마일리지

매일 마일리지 상한은 유저가 소지한 런닝화의 수량, 런닝화 레어도와 관련되며 유저분께서는 더 많은, 레어도가 더 높은 런닝화를 구입하셔 마일리지를 높일 수 있습니다. 기본 마일리지는 5(500 미터 해당)입니다

최고 마일리지 상한은 100, 즉 10 KM에 해당합니다

마일 보상 상한은 런닝화의 유형, 런닝 거리와 관련됩니다. 상세정보는 런닝화 장비 소개 페이지에서 확인하세요.

싱글 모드 보상 계산

KMT = 보상 계수 * 마일리지(유효 거리) * 마일리지당 보상 * 시스템 계수 +랜덤 공중 투하 보상 - 이상 공제

보상 계수:

런닝화를 통해 보상 계수를 기본으로 설정하며 실시간 조절합니다. 영향 요소로는 마모률, 레벨 등이 포함되며 향후로 다른 요소도 고려될 수 있습니다.

유효 거리

유효 거리 = GPS 물리적 거리 - 비정상 상태에서의 거리.

비정상적인 상황에는 속도가 러닝화와 맞지 않는 경우, 부정 행위가 의심되는 것으로 감지되는 경우 등이 있습니다.

마일리지 소모는 물리적 거리를 기준으로 하며, 보상은 유효거리를 기준으로 산정됩니다.

그래서: 정상 속도 영역에 머물려고 노력하고 속임수를 시도하지 마십시오.

마일리지당 보상:

런닝화 종류 관련

랜덤 공중 투하 보상:

공중 투하 내용은 KMT 기호화폐일 수 있습니다. 공중 투하 확률은 런닝화의 레어도, 레벨과 관련됩니다

시스템 계수:

전반 시스템 계수입니다. 디폴드는 1이며 플랫폼의 전반 활약 상황에 따라 조절됩니다. 장기적으로 볼 때 범위가 낮아질 것이라고 예상됩니다.

이상 공제:

GPS 신호, 네트워크 신호 등의 영향을 받습니다

다른

다른 모드의 보상은 싱글 모드의 매일 최대 상한 영향을 받지 않습니다

퀘스트 모드에서는 공식적으로 각 퀘스트의 기호화폐 보상 수량을 정의하며 실시간 조절합니다

이벤트 모드는 구체적인 이벤트 내용, 참가자격, 참가 인원수 등과 관련됩니다

백그라운드 모드는 런닝화를 가지고 있지만 런닝을 하지 않은 경우, 핸드폰 건강 데이터의 걸음수 3000보를 상한으로 상응 최고 보상 25 KMT를 획득할 수 있습니다

체험 모드는 런닝화를 소지하지 읺아도 매일 최고 10 KMT까지의 보상을 가질 수 있습니다