経済モデル
インセンティブトークン KMT
上限なし、1人用、イベント、バックグラウンド、エクスペリエンスの各モードでユーザーが利用可能です。
鋳造の仕組み:
1. ランニングの基本特典
2. 走行中のブラインドボックス特典
3. タスク達成の特典
4. イベント参加の特典
破壊の仕組み:
1. ランニングシューズの修理
2. ランニングシューズのアップグレード
3. 新型ランニングシューズの孵化
4. 特定のイベントへの参加
ガバナンストークン RUN
総量:70億
消費量(バーン):
ガバナンスへの参画
DAOコミュニティ投票
ランニングシューズのアップグレード
トークンの割り当て:
5KMトークンはすべて、web3スポーツコミュニティの全体の構築に使用され、総発行数は70億で、再発行はなく、そのうち30%がキャンペーンやガバナンスに参加したユーザーに割り当てられます。エコファンドの30%は、エアドロップとコミュニティのインセンティブに使用されます。 トークンのエコシステムの全体的な健全性と長寿命を確保するため、RUNのリリースは2年ごとに半減、または1カ月ごとにパブリックバーンが実施される予定です。